CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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    2019年6月20日
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    2020年4月21日
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    2018年3月6日
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    2020年4月18日
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    2020年5月16日
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    2020年6月2日
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    2019年9月20日
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    2020年6月1日
【ZBrush】お好きな1軸で回転!Axis Rotation(軸回転)の使い方
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【ZBrush】お好きな1軸で回転!Axis Rotation(軸回転)の使い方
モデルを1軸に制限して回転するAxis Rotation機能のご紹介です。 この機能はプレゼンテーションやミーティング中にモデルの回転の度合いを指定したり、任意の箇所を回転の中心にすることも出来るた...
2020年12月16日
  • moco
【レビュー&使い方】 無料オンラインビデオメーカー「FlexClip Video Maker」
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【レビュー&使い方】 無料オンラインビデオメーカー「FlexClip Video Maker」
Webブラウザ上で簡単に動画編集が出来る「FlexClip Video Maker」とすぐに実践できる簡単な使い方をご紹介します。 オシャレな動画を作ってみたいけど、動画編集って難しそう 簡単に動画...
2020年12月14日
  • moco
【ZBrush】厚みの上限設定!Thick Skinモードの使い方とおすすめ機能
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ZBrush2021Tool
【ZBrush】厚みの上限設定!Thick Skinモードの使い方とおすすめ機能
ストロークの際サーフェスの盛り上がり、凹み具合に一定上限を設けることのできるThickSkinのご紹介とThickSkinを活用するにおすすめの機能の紹介です。 厚み(凹み)の上限を設定することで、...
2020年12月12日
  • moco
ZBrush-ZSphereからカーブを作成!Curves Helper(カーブヘルパー)の使い方と各設定
ZBrush
StrokeZBrush2021Insert mesh
ZBrush-ZSphereからカーブを作成!Curves Helper(カーブヘルパー)の使い方と各設定
ZSphereからカーブを作成するCurves Helperの使い方と各設定についてのご紹介です。 ZBrush2021.5のアップデートで標準搭載された機能で、それ以前はユーザー作成のプラグインと...
2020年12月11日
  • moco
ZBrush-ディテールの強調と調整!Contrast(コントラスト)機能とContrastブラシ2種
ZBrush
ブラシメモZBrush2021Deformation
ZBrush-ディテールの強調と調整!Contrast(コントラスト)機能とContrastブラシ2種
スカルプトのディテールを強調するContrast機能とContrastブラシをご紹介します。 こちらZBrush2021.5のアップデートで追加された新しい機能で、スカルプトした箇所のしディテールを...
2020年12月10日
  • moco
ZBrush-手軽にアルファをタイリング!ROLL(ロール)モード
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ZBrush-手軽にアルファをタイリング!ROLL(ロール)モード
アルファをタイリングしながらストローク出来るROLLモードのご紹介です。 アルファを描くとき、ディテールがつぶれて困るなー いちいちLazyStepの調整をするのが面倒臭いなー という方に向けて ...
2020年12月8日
  • moco
【解決!】PrimeMusic(プライムミュージック)で再生の不具合!?対応と解決策【再インストール】
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【解決!】PrimeMusic(プライムミュージック)で再生の不具合!?対応と解決策【再インストール】
Amazonプライムミュージックで購入した曲をプライムミュージックでDLした他の曲とプレイリストに入れると再生できないという不具合が発生、解決するために行った対策と最終的に解決した方法をご紹介します。...
2020年12月6日
  • moco
【ZBrush】簡単Crease(クリース)のON/OFF!Select Lassoを使って折り目をつけよう
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【ZBrush】簡単Crease(クリース)のON/OFF!Select Lassoを使って折り目をつけよう
Subdivide(サブディバイド)やDynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)を実行した際にエッジを立てたままにしておけるCrease(クリース)。それを簡単に設定する方...
2020年12月3日
  • moco
ZBrush-複数のSubToolを丸ごとポージング!Transepose Master(トランスポーズマスター)の使い方
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複数のSubToolを持っているモデルを1Toolにすることなく、まとめてポージングできるプラグインTransepose Masterのご紹介です。 どうやって使うの?  元のポージングに戻すには?...
2020年11月28日
  • moco
【ZBrush】ポリゴン表示/非表示の基本操作とVisibillity(可視性)の各設定
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ZBrushで任意の範囲のポリゴン表示/非表示、表示部分の拡張/縮小他ポリゴン表示にまつわる機能と標準のホットキーのご紹介です。 作業しやすいようにメッシュの一部表示/非表示(にしてポリグループを分...
2020年11月22日
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ZBrush-カメラビューの保存とエクスポート!Universal 3D camera(ユニバーサルカメラ)
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カメラ情報を他の3Dアプリケーションからインポートしたり、他の3Dアプリケーションにエクスポート出来るユニバーサルカメラのご紹介です。 いくつかのアングルを保持しておきたい。 他の3Dソフトにカメラ...
2020年11月18日
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【Keyshot】HDRIにライトを追加・調整!HDRIエディターの使い方とPinの種類
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【Keyshot】HDRIにライトを追加・調整!HDRIエディターの使い方とPinの種類
KeyshotでHDRIイメージを調整するHDRIエディターの使い方と各ピンの設定をご紹介します。 HDRIエディターを使えば追加でライト(ピン)を設定することが出来ます。 HDRIエディターの使...
2020年11月14日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
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創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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