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アルファの情報を使用し、カーブを押し出すCurveAlphaブラシとCurveAlphaブラシを使って筋肉を作成するチュートリアルのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシ。...
スクリーンスペースでマスキングを行えるStencil(ステンシル)の使い方とStencilメニューの各設定のご紹介です。 Stencil(ステンシル)は、キャンバス上のペイントやスカルプト時に便利な...
使用範囲をピンポイントに絞った狭すぎ(食べ物)家電を特集した、がっちりマンデーの『儲かる!せますぎ「食べ物家電」』で紹介されていた食べもの家電のまとめです。 え?ナニコレほしい というものが多かった...
ArrayMeshの機能を使ってWorldの原点(X:0,Y:0,Z:0)を基点に回転しながらオブジェクトを作成する方法のご紹介です。 インスタンスオブジェクトを複製する際に使われるArrayMes...
Undo履歴を使って他の(IMM)メッシュの影響を受けずにIMMカーブを作成する方法のご紹介です。 こちらはZBrush2021.6の機能解説をされていた希崎葵さん(@kizakiaoi)の動画で行...
StrokeメニューにあるCurve Modifiersの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6カーブ編集の情報が増たので、Curveや...
ZBrushのカーブ操作についてまとめたこちらのページへのアクセスが多いのでお知らせを残しておきます。 Curve/Curve Functions/Curve Modifiersはそれぞれ記事を分離し...
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StrokeメニューにあるCurveの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6でBendがStart/Endと分離したり、反発設定が増えた...
不思議で美しい有機的な形状を作成できるSNAKE CURVEブラシのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシは、Sculptris Proモードで動作し、モデル上に曲線を描き...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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