CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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    2022年11月4日
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    2018年3月6日
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    2020年5月16日
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    2019年6月20日
【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week1】
Animation
子育てCG屋AnimationAid
【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week1】
アニメーションエイド、アニメーション1の1週目の受講記録です。 今回は初回なのでクラス受講の心構えと応募時の提出課題のバウンシングボールのレビュー&跳ね返るバウンシングボールを題材にしたレクチャーです...
2021年4月26日
  • moco
【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week0】受講前準備
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AnimationAid
【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week0】受講前準備
オンラインスクールAnimationAid(アニメーションエイド)「アニメーション1:アニメーション12原則&基礎トレーニング」の受講記録です。今回は受講前準備のお話。 無事に受講が確定して...
2021年4月22日
  • moco
【ZBrush】ハイポリモデルからのディテールの転送(転写)方法
ZBrush
tipsZRemesherSubtool
【ZBrush】ハイポリモデルからのディテールの転送(転写)方法
ZRemesher等でメッシュを再構成したモデルへハイポリモデルのディテールを転送(転写)する方法をご紹介。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに UVを作成したい Su...
2021年4月20日
  • moco
ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」
ZBrush
PolygroupTool
ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」
表示部分をポリグループ境界まで拡張できるGlow to Polygroupsのご紹介です。 ZBrush2021.6.3のアップデートでVisibilityに追加された機能で求めていた方は多いのでは...
2021年4月17日
  • moco
【ZBrush】ディテール転送の要!Project(投影)の各設定
ZBrush
Subtool
【ZBrush】ディテール転送の要!Project(投影)の各設定
ディテールの転写、転送で必須ともいえるProject(投影)の各設定についてご紹介します。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに Project ALL以外の設定よくわか...
2021年4月13日
  • moco
【レビュー】全てのCGアニメーターへ!徹底図解「ポーズ・モーション・アニメーション」
Animation
本レビュー
【レビュー】全てのCGアニメーターへ!徹底図解「ポーズ・モーション・アニメーション」
「アニメーションは7割が基礎で3割が応用」その信念を元に、その7割の基礎を徹底的に身につけることを目的としたアニメーション書籍「ポーズ・モーション・アニメーション」をご紹介します。 アニメーションで...
2021年4月10日
  • moco
【ZBrush】ZModeler(Zモデラー)を使ってリトポロジーする方法【Edge Extrude】
ZBrush
ZModelerDynamic Subdivision
【ZBrush】ZModeler(Zモデラー)を使ってリトポロジーする方法【Edge Extrude】
Zmodelerを使って手動でトポロジーを再構成するリトポロジー(以下:リトポ)をする方法のご紹介です。 ZBrush2021.1.1で追加されたZmodelerのEdge Extrude(エッジの...
2021年4月6日
  • moco
【ZBrush】MicroPolyを使ってほつれた布表現【メイキング】
ZBrush
tipsMicroPoly
【ZBrush】MicroPolyを使ってほつれた布表現【メイキング】
MicroPolyを使ってほつれた布を作成する方法のご紹介です。 youtubeに公開されている「Creating frayed cloth in ZBrush - quick 'n easy!」b...
2021年4月2日
  • moco
【AnimationAid】アニメーションエイド2021年春クラスに申し込みました
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moco制作物AnimationAid
【AnimationAid】アニメーションエイド2021年春クラスに申し込みました
オンラインスクールAnimationAid(アニメーションエイド)「アニメーション1:アニメーション12原則&基礎トレーニング」に申し込んだ記録です。 先日アニメーション2021年春クラスに...
2021年3月30日
  • moco
ZBrush-アルファを使ってカーブを押し出し!CurveAlphaブラシ【筋肉メイキングあり】
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メイキングブラシメモZBrush2021
ZBrush-アルファを使ってカーブを押し出し!CurveAlphaブラシ【筋肉メイキングあり】
アルファの情報を使用し、カーブを押し出すCurveAlphaブラシとCurveAlphaブラシを使って筋肉を作成するチュートリアルのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシ。...
2021年3月26日
  • moco
ZBrush-スクリーンスペースでマスキング!Stencil(ステンシル)の使い方と各設定
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ZBrush-スクリーンスペースでマスキング!Stencil(ステンシル)の使い方と各設定
スクリーンスペースでマスキングを行えるStencil(ステンシル)の使い方とStencilメニューの各設定のご紹介です。 Stencil(ステンシル)は、キャンバス上のペイントやスカルプト時に便利な...
2021年3月22日
  • moco
ニッチな需要を突く家電!せますぎ「食べもの家電」まとめ【がっちりマンデー】
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ニッチな需要を突く家電!せますぎ「食べもの家電」まとめ【がっちりマンデー】
使用範囲をピンポイントに絞った狭すぎ(食べ物)家電を特集した、がっちりマンデーの『儲かる!せますぎ「食べ物家電」』で紹介されていた食べもの家電のまとめです。 え?ナニコレほしい というものが多かった...
2021年3月20日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
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創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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