CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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    2019年9月20日
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    2019年6月20日
【AnimationAid】課題制作ビフォーアフター
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【AnimationAid】課題制作ビフォーアフター
アニメーションエイドの提出課題のビフォーアフターまとめです。アニメーションとして若杉さんのOKがもらえたものを随時更新していきます。7週間の成果をまとめました。 基本的には「良いものだけを公開すべし...
2021年5月10日
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【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week2-2】
Animation
セミナー/スクールAnimationAid
【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week2-2】
アニメーションエイド、アニメーション1の2週目に該当するレクチャー動画受講まとめです。2週目の講座合わせると長くなりそうだったので分けました。 この記事では fa-check-circle-o振り子...
2021年5月8日
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【Maya】Motion Trails(モーショントレイル)表示・非表示/削除スクリプト
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【Maya】Motion Trails(モーショントレイル)表示・非表示/削除スクリプト
アニメーションの軌跡を表示するモーショントレイルの表示/非表示を切り替えるスクリプトのご紹介です。ついでにシーン内のMotionTrailを削除するスクリプトも追記しました。 個人的にはアニメーショ...
2021年5月7日
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【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week2】
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【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week2】
アニメーションエイド、アニメーション1の2週目の受講記録です。1週目の課題レビューと次回課題振り子のレクチャー。 この記事では fa-check-circle-o2週目の受講内容 fa-check-...
2021年5月4日
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【GoogleChrome拡張機能】動画の再生速度を0.1単位で調整!「Video Speed Controller」
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【GoogleChrome拡張機能】動画の再生速度を0.1単位で調整!「Video Speed Controller」
動画の再生速度を調整出来るGoogleChromeの拡張機能Video Speed Controllerのご紹介です。 HTML5 オーディオ/ビデオのスピードアップ、スローダウン、前進、巻き戻しが...
2021年4月30日
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ZBrush-プロシージャルなノイズを!Surface Noise(サーフェスノイズ)の使い方
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ZBrush-プロシージャルなノイズを!Surface Noise(サーフェスノイズ)の使い方
作品にプロシージャルなノイズを適用することができるSurface Noise(サーフェスノイズ)使い方ご紹介します。 LightBoxのプリセットしかアクセスできなくない?? というような方に向けて...
2021年4月27日
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【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week1】
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【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week1】
アニメーションエイド、アニメーション1の1週目の受講記録です。 今回は初回なのでクラス受講の心構えと応募時の提出課題のバウンシングボールのレビュー&跳ね返るバウンシングボールを題材にしたレクチャーです...
2021年4月26日
  • moco
【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week0】受講前準備
Animation
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【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week0】受講前準備
オンラインスクールAnimationAid(アニメーションエイド)「アニメーション1:アニメーション12原則&基礎トレーニング」の受講記録です。今回は受講前準備のお話。 無事に受講が確定して...
2021年4月22日
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【ZBrush】ハイポリモデルからのディテールの転送(転写)方法
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【ZBrush】ハイポリモデルからのディテールの転送(転写)方法
ZRemesher等でメッシュを再構成したモデルへハイポリモデルのディテールを転送(転写)する方法をご紹介。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに UVを作成したい Su...
2021年4月20日
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ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」
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ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」
表示部分をポリグループ境界まで拡張できるGlow to Polygroupsのご紹介です。 ZBrush2021.6.3のアップデートでVisibilityに追加された機能で求めていた方は多いのでは...
2021年4月17日
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【ZBrush】ディテール転送の要!Project(投影)の各設定
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【ZBrush】ディテール転送の要!Project(投影)の各設定
ディテールの転写、転送で必須ともいえるProject(投影)の各設定についてご紹介します。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに Project ALL以外の設定よくわか...
2021年4月13日
  • moco
【レビュー】全てのCGアニメーターへ!徹底図解「ポーズ・モーション・アニメーション」
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【レビュー】全てのCGアニメーターへ!徹底図解「ポーズ・モーション・アニメーション」
「アニメーションは7割が基礎で3割が応用」その信念を元に、その7割の基礎を徹底的に身につけることを目的としたアニメーション書籍「ポーズ・モーション・アニメーション」をご紹介します。 アニメーションで...
2021年4月10日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
詳細はこちら
創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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#zbrush #zbrushsculpt #3dart #3dcg #degitalart #cg #zbrush #zbrushsculpt #3dart #3dcg #degitalart #cg #b3d #botaniq #artwork #3dmodeling #3dmodel

Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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