オンライン学習のプラットフォームUdemyにてZBrushのコースを受講中。

キャラクターのベースメッシュ制作の続き。

UdemyでZBrushコースを購入してみたシリーズ

Udemyで購入したEsculpido Orgánico Digital con ZBrushというコースの受講の過程を紹介しています。
その過程でわからなかったことやZBrushの機能についても調べていますので合わせてどうぞ

UdemyでZBrushコースを購入してみた1
Udemyについて。特徴やおすすめしたいポイント
UdemyでZBrushコースを購入してみた2
Esculpido Orgánico Digital con ZBrushのセクション1~5のコース46まで。
InsertMeshやZSpehere、3DLayer、ShodowBox,ZModelerについて調べました
UdemyでZBrushコースを購入してみた3~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作1~
インサートメッシュとGizmo3Dを利用した全身のパーツ作成
UdemyでZBrushコースを購入してみた4~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作2~
全身の調整工程
UdemyでZBrushコースを購入してみた5~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作3~
手のパーツの追加とスカルプト工程。Damstandardブラシについて
UdemyでZBrushコースを購入してみた6~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作4~
Dynameshで作成したベースメッシュのリメッシュを行っています。Dynameshとガイドカーブを利用しています
UdemyでZBrushコースを購入してみた7~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作5~
イメージビューアPureRefについて。顔のスカルプト
UdemyでZBrushコースを購入してみた8~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作6~ 
ZRemesher
による顔のリメッシュとExtractやClipBrushを使用した眉毛などの作成

UdemyでZBrushコースを購入してみた9~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作7~ New!
ExtractやZSphere、カーブブラシを使った髪の毛の作成(予定)

 

随時更新していきます

 

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セクション6 Ejercicio de esculpido 2 Base humana toon femenina

50を受講しました。50では3で作成した全身のメッシュを調整する項目でした。

前回

50の大まかな流れ

  1. 顔の形状の調整
    ・hpolishブラシで面取り
    ・Dum_standardブラシで境目をくっきり
    ・Moveブラシで調整
    ・ClayBuildupブラシで凹みを埋めてはsmoothブラシでならす
  2. 胴体部分の形状の調整
    ・同上
  3. 1メッシュ化してさらに調整

 進捗3 2017/12/21

腕や足、胴体、頭は別メッシュの状態のまま進めています。

 

Note
Dum_standardブラシで溝を描き、体の凹凸のメリハリをつける。ClayBuildupでほんのり肉付け。hpolishブラシで面取り。いずれもSmoothブラシでならす作業の繰り返し

 進捗4 2017/12/26

1メッシュ化して上記作業を繰り返しました。

まとめ

50はこれでこれで完了です。次は手のパーツを作る予定です

そろそろ解剖学の本を一冊手元に置いておきたいですね

つづきはまた

Udemyには日本語のZBrushコースもあります!

Udemyには日本語のZBrushコースもあるので、ZBrush初めての方はこちらからどうぞ

Udemyってそもそも何よ?という方はこちらをどうぞ

 

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